(3)出錯(cuò)者,退出游戲。
1、彈鋼琴
絕對(duì)經(jīng)典的課堂游戲,找?guī)讉(gè)同學(xué)拿著單詞卡,教師說(shuō)哪個(gè)單詞,哪個(gè)拿著那個(gè)單詞的學(xué)生就蹦一下,并且讀一下那個(gè)單詞,既讓孩子讀了又練了反映能力,經(jīng)久不衰的課堂游戲。
2、蘿卜蹲坑
和彈鋼琴的玩法一樣,不過(guò)是由向上蹦改為向下蹲,同樣的游戲,變一下玩法就會(huì)有不同的效果。3、拍卡片
把幾個(gè)單詞寫(xiě)在黑板上,找?guī)讉(gè)同學(xué)上黑板上,教師說(shuō)哪個(gè)單詞,學(xué)生就去拍并且讀出來(lái),比比看誰(shuí)快。4、鴕鳥(niǎo)游戲
兩個(gè)同學(xué)背對(duì)背,教師在其后背各放兩張卡片,數(shù)123,學(xué)生同時(shí)轉(zhuǎn)身看對(duì)方的單詞,誰(shuí)先說(shuō)出對(duì)方的單詞誰(shuí)就贏,如果雙方都沒(méi)有看到,拿教師就再下一個(gè)口令,學(xué)生開(kāi)始跑動(dòng)的去看對(duì)方單詞,誰(shuí)先說(shuō)出來(lái)算誰(shuí)贏。5、躲避老虎
老師請(qǐng)將所要復(fù)習(xí)的英語(yǔ)單詞卡片按"一"字形整齊的放在地上;老師對(duì)小朋友們說(shuō)"Close your eyes." 老師將事先畫(huà)好的一只老虎頭的卡片悄悄地藏在其中一張卡片的下面;然 后老師請(qǐng)一個(gè)小朋友起來(lái)說(shuō)出一張卡片的英語(yǔ)單詞; 如果那張卡片的下面沒(méi)有老虎的話(huà),那個(gè)小朋友就順利的脫離了虎口. 那個(gè)小朋友說(shuō)出的那張英語(yǔ)單詞卡片就Pass(撿起來(lái)),不再繼續(xù)放在地上。如果那個(gè)小朋友說(shuō)出來(lái)的那張卡片下面有一只老虎的話(huà),那個(gè)小朋友就要受到一些小小的懲罰。
6、姓名數(shù)來(lái)寶 (Names Chant)
訓(xùn)練學(xué)生對(duì)句型:My /Your name's …的快速反應(yīng)。學(xué)生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說(shuō)自己的姓名,依次說(shuō)下去。2、用手做動(dòng)作帶出節(jié)奏。動(dòng)作1:雙手拍大腿。動(dòng)作2:拍手。動(dòng)作3:右手扣手指。動(dòng)作4:左手扣手指。(說(shuō)明:學(xué)生邊做動(dòng)作邊數(shù)one,two,three, four,節(jié)奏要清晰響亮。)3、學(xué)生一齊重復(fù)做這四個(gè)動(dòng)作,到熟練時(shí),轉(zhuǎn)入前三拍說(shuō)自己的名字,第四拍說(shuō)下一個(gè)學(xué)生的名字。一個(gè)接一個(gè)依次說(shuō)下去。4、過(guò)一會(huì)兒,轉(zhuǎn)換另一種節(jié)奏,前兩拍說(shuō):My name's… 后兩拍說(shuō):Your name's …(說(shuō)明:可以替換其它類(lèi)似這樣節(jié)奏的句型。)
7、電話(huà)游戲(Telephone Game)
1、聽(tīng)、懂得數(shù)字的順序;2、學(xué)習(xí)如何用英語(yǔ)接電話(huà);3、學(xué)習(xí)接打電話(huà)的技巧。
[材料] 兩種寫(xiě)有電話(huà)號(hào)碼的相同系列的但顏色不同的卡片。(說(shuō)明:必須是學(xué)生較熟悉的電話(huà)號(hào)碼。
[游戲過(guò)程] 1、混淆兩種卡片后,給每個(gè)學(xué)生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫(xiě)的電話(huà)號(hào)碼是他們自己的,綠色的是其它同學(xué)的。
2、持綠色卡的同學(xué)說(shuō)出自己打的電話(huà)號(hào)碼,持紅色卡片的同學(xué)就要留意是否打自己的電話(huà)號(hào)碼。
3、當(dāng)聽(tīng)到自己的電話(huà)號(hào)碼時(shí),就做接電話(huà)的動(dòng)作并跟打電話(huà)人進(jìn)行對(duì)話(huà)。
4、由老師先打電話(huà)給持綠色卡片的同學(xué),然后接到老師電話(huà)的同學(xué)就根據(jù)手持的電話(huà)號(hào)碼打電話(huà)給其它同學(xué)。
5、如有學(xué)生撥錯(cuò)電話(huà)號(hào)碼,他或她就必須重?fù)。?dāng)所有持綠色卡片的學(xué)生都接和打完了電話(huà),就重新分配過(guò)電話(huà)號(hào)碼。(說(shuō)明:打電話(huà)的內(nèi)容可由老師自定。)
8、顏色障礙賽(Colour Blindfold)
[游戲目的] 1、通過(guò)游戲,使學(xué)生能夠正確領(lǐng)會(huì)和掌握句型:What colour is …?及其答語(yǔ)。2、復(fù)習(xí)顏色、衣物的單詞。 [材料] 一大塊布 [游戲過(guò)程]1、先讓學(xué)生互相用句型:What colour is …?問(wèn)答,先記一記其他同學(xué)的衣物顏色。2、找兩個(gè)學(xué)生拉開(kāi)布做屏障。3、找兩位學(xué)生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學(xué)生猜,猜對(duì)的可以做主持人問(wèn)問(wèn)題。4、最后老師躲在屏障后面,讓全班同學(xué)問(wèn)老師問(wèn)題。9、扔豆子(Bean Toss)
[游戲目的] 1、幫助學(xué)生復(fù)習(xí)數(shù)字。2、訓(xùn)練學(xué)生的快速反應(yīng)能力。
[材料] 豆子;雞蛋盒(依據(jù)學(xué)生的數(shù)字知識(shí)編上號(hào)碼);袋子;紙碟;球;桶。
[游戲過(guò)程] 1、教師先示范如何扔豆子進(jìn)去雞蛋盒里。2、分好組后,讓每個(gè)學(xué)生扔五個(gè)豆子,扔進(jìn)多少數(shù)多少,然后放進(jìn)相應(yīng)數(shù)字的洞里。例如,如果一個(gè)孩子扔進(jìn)去五個(gè),他就要把這五個(gè)豆子放進(jìn)編號(hào)五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號(hào)扔進(jìn)相應(yīng)數(shù)量的豆子,就贏得這場(chǎng)比賽。(說(shuō)明:1、學(xué)生邊扔邊數(shù)數(shù)。還可以用球和桶進(jìn)行游戲。2、扔的距離要在學(xué)生的能力范圍內(nèi)。)
10、魔術(shù)火柴盒(Magic Matchbox)
1、放一些火柴棒在在盒子里,搖動(dòng)盒子,分組輪流問(wèn)同學(xué):How many matches are there in the magic matchbox? 2、學(xué)生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty?等等的句型去猜。3、如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。 4、還以用 How many matches have I got? Have you got …?來(lái)提問(wèn)。(說(shuō)明:要用用過(guò)的火柴棒,避免出現(xiàn)危險(xiǎn)。還可以用玻璃球、小園石或抽認(rèn)卡代替火柴棒進(jìn)行游戲。)
11、畫(huà)畫(huà)、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)
[游戲目的] 1、鞏固復(fù)習(xí)句型:He's got…? She's got …?