活動目標:
1.通過為角色配節(jié)奏型,發(fā)展幼兒節(jié)奏創(chuàng)造的能力
2.使幼兒體驗節(jié)奏游戲的快樂
活動準備:
漸強、漸弱符號卡片、鼓、镲
活動過程:
(一)教師講述故事,引發(fā)幼兒興趣
在森林里住著許多可愛的小精靈,他們生活得非常愉快?墒窃谏值牧硪贿呑≈膳碌哪Ч恚洺=o小精靈們搗亂。有一位善良的仙女,非常想幫助小精靈們。于是在魔鬼出現時,讓天空出現一道閃光,小精靈們馬上變成各種樹,魔鬼就沒辦法了。
(二)教師提議用鼓表現魔鬼的腳步聲、用镲表現仙女的閃光等。請幼兒討論表現的節(jié)奏型
討論結果:魔鬼的腳步聲|× × | 魔鬼的跑步聲|×× ×× |
仙女的閃光|×----|
(三)游戲開始
1.幼兒分成兩組:一組扮魔鬼,一組扮小精靈,少數扮仙女
2.玩法:扮小精靈的幼兒在場內自由活動。教師提示時 ,請扮魔鬼的幼兒敲出相應的音響節(jié)奏,表示走跑。當教師再次提示時,扮仙女的幼兒擊出相應節(jié)奏,表示仙女出現,“小精靈”馬上用自己的身體做出各種樹的姿態(tài),誰動了,“魔鬼”就可以把他抓走。
3.輪換角色游戲。
效果分析:
孩子好動好玩,思維具體形象,一切從興趣出發(fā),因此音樂教育也要同游戲融為一體。此次活動使幼兒體驗到“玩”一樣的感覺,不知不覺地投入到節(jié)奏活動中。