【幼兒情況分析】
影子是幼兒所熟悉的,他們在游戲中奔跑著、尋找著、追逐著,在找找玩玩中,對影子產生了極大的興趣。幼兒喜歡在教室里選擇教師提供的自制影子游戲材料,玩手影游戲。因此,抓住幼兒的興趣點,選擇了影子的內容。引導幼兒通過觀察和比較,探索影子的特征,體驗和同伴一起玩科學游戲的快樂。
【教學目標】
1. 感知影子與光的關系,發(fā)現影子的特征。
2.樂于對影子進行觀察比較,體驗發(fā)現相同與不同的快樂。
重點:感知影子與光的關系。
難點:了解影子特征。
【教學準備】
1.經驗準備:玩過找影子游戲2.物質準備:粉筆【教學過程】
一、觀看手影PPT,激發(fā)幼兒對影子的興趣。
1.提問:你們玩過手影游戲嗎?會做什么?
2.出示影子ppt,提問:這是什么?怎么看出來的?
3.出示手做影子的ppt,提問:它們是用什么做出來的?
4.你在哪里見過影子?
二、戶外玩"影子"游戲,感知影子的特征。
1.游戲"找影子",感知影子和光的關系。
、 幼兒探索并講述自己的發(fā)現。
重點觀察:哪里有影子,哪里沒有影子⑵ 師生小結:有光的地方就有影子。
2.游戲"看影子",引導幼兒進一步探索影子的特征。
⑴ 幼兒在陽光下觀察自己的影子是什么樣的。
、 提問① 你站在陽光下,看看影子形狀、顏色是什么樣子?
② 你站在陽光下不斷變換動作,看看影子的形狀、顏色有什么變化?
③ 師生小結:影子是黑色的,它的的形狀會變;影子是跟著我們一起變的。
⑵ 比較自己和影子的不同。
① 提問:自己和影子有什么不同?
、 師生小結:影子是黑色的,它只是一個輪廓,有好多東西在影子上看不到。
⑶ 通過幼兒之間合作畫影子,進一步感知影子的特征,體驗合作探究的樂趣。
① 幼兒互相合作,擺自己喜歡的造型畫影子。
、 小結:有光的地方就有影子,影子只是一個物體的輪廓,但影子很有趣,會變、會動。影子是我們的好朋友。
3.游戲"捉影子"。體驗玩影子游戲的快樂。
三、集體分享,觀察影子的不同造型,體驗創(chuàng)造影子的快樂。
1.出示戶外畫影子的照片,提問:
⑴"猜一猜這是誰的影子?你是怎么知道的?"⑵ 你喜歡那個影子,一起來做一做。
2.師生小結:影子是我們的好朋友。在有光的時候出現。
五、活動延伸找影子:找一找,還有什么地方、什么東西有影子。
活動反思影子是幼兒生活中常見的科學現象,幼兒也喜歡玩有關影子的游戲;顒又形也粩嗟囊詥栴}游戲的情節(jié)貫穿,引導幼兒在游戲中自我發(fā)現,通過自己的探索、比較、觀察發(fā)現影子的特征,感受科學探索游戲的快樂,養(yǎng)成喜歡探究的好習慣。
活動亮點有三方面:
1.符合幼兒的思維特點,通過感知體驗觀察手影的造型,激發(fā)幼兒對影子的興趣。
通過觀看圖片中不同的手影造型,使幼兒感受到手可以做很多的影子,喜歡自己嘗試做手影游戲。這個環(huán)節(jié)的目的是讓幼兒能夠在自身操作的過程中發(fā)現手的變化可以創(chuàng)造出更多的影子造型,從而啟發(fā)幼兒思考身體還有那些部分可以制造影子造型。
2.符合幼兒的學習特點,通過在戶外游戲中探索,感知影子的特征。
游戲"找影子",感知影子和光的關系。在戶外游戲過程中我采用的是游戲情節(jié)、問題貫穿的方法。先請幼兒隨發(fā)現操場上有沒有影子?同時提出對比性很強的問題:找一找哪里有影子?那里沒有影子?在幼兒隨意找的時候通過問題引導的方法,使幼兒邊玩邊感知發(fā)現了影子與光的關系,幼兒能夠清楚的表達出來。有光的地方有影子,沒有光的地方沒有影子。
游戲"看影子",引導幼兒進一步探索影子的特征。在這個小步驟中我分別運用了兩個對比鮮明的方法,引導幼兒發(fā)現影子和自己的關系。先玩"木頭人"游戲,靜止不動觀察影子的形狀和變化?在玩動一動的游戲觀察影子的變化。一動一靜幼兒在感知和游戲中發(fā)現了自己的影子是和自己一起動。又通過觀察影子與自己的不同,引導幼兒發(fā)現了影子只是一個輪廓。
游戲"畫影子",在發(fā)現了影子的特征后,我和孩子一起玩畫影子的游戲。每一名幼兒都分別扮演了畫師和模特的角色,幼兒在畫影子的過程中發(fā)現了繪畫影子很有趣,但是需要2個人的配合,畫影子的小朋友知道沿著影子的輪廓畫,才能很好的畫出影子的造型。在孩子繪畫的過程中我用相機記錄的繪畫的過程。并制作成多媒體內容,請幼兒回班后觀察。
游戲"踩影子",體驗玩影子游戲的快樂。以一個游戲結束了我們在戶外的游戲,帶著問題又回到了教室里。
3. 集體分享,同伴學習,幼兒共同觀察畫出的影子的不同造型,體驗創(chuàng)造影子的快樂。