設計意圖:
圓柱體是一種常見的立體幾何體,在日常生活中經常能接觸到,但是,幼兒對圓柱體的認識是非常模糊的,只能把它們說成"長長的,圓圓的",并且很難融入到生活中去。因此,在幼兒認識了許多平面幾何圖形和球體的基礎上,我嘗試用幼兒非常感興趣的游戲形式進行本次教學活動。
活動目標:
1、運用多種感官在動動、玩玩中掌握圓柱體的名稱,感知它的特點。
2、用恰當的方法表達、交流探索的過程和結果。
3、體驗合作游戲,探索成功的快樂。
活動準備:
1、經驗準備:請家長引導幼兒觀察生活中與圓柱體相似的物體,已認識過球體。
2、材料準備:圓柱體實物若干。如:積木、易拉罐等(布置成超市。)各種形狀的積木玩具,球體物品若干,記號筆若干。
活動過程:
一、分類:
1、師:"老師帶來了許多玩具,我們一起來滾一滾、玩一玩。"
幼兒任意挑選玩具,自由玩,引導幼兒說說自己的發(fā)現。
"剛才你們玩時發(fā)現了什么?它們都能滾動嗎?"
幼:長方體積木不能滾動。
幼:正方體積木不能滾動。
幼:我發(fā)現圓圓的球能滾動,其他的都不能滾動
師:請將能滾動的玩具放在紅色的籃子里,不能滾動的放在綠色的籃子里。
。ǚ治觯河變涸跐L一滾、玩一玩中,自我探索、發(fā)現玩具能否滾動,并根據滾動的特征給玩具進行第一次分類。幼兒對此環(huán)節(jié)很感興趣,很快投入到活動中。)
2、出示裝球體和圓柱體玩具的籃子。
師:這些玩具滾動時一樣嗎?每人選兩樣不同的玩具,兩人一組,一起玩一玩,說一說你的發(fā)現。
幼:我發(fā)現球能到處滾來滾去。
幼:這種玩具(指圓柱體)只可以朝一個方向滾動。
師:請將能到處滾動的放在圓形籃子里,只能朝一個方向滾動的放在方形的籃子里。
。ǚ治觯河變涸谶@次玩一玩中,進一步探索,發(fā)現了球體與圓柱體的區(qū)別。幼兒進行了第二次分類,難度越來越大,引導幼兒將對球體的已有經驗進行歸納,同時也激發(fā)了幼兒探索圓柱體的興趣。)
小結:球體能向任何方向滾動,那這種只能朝一個方向滾動的物體是不是球體呢?為什么?
二、測量:
1、出示圓柱體,引導幼兒觀察特征。
師:我們一起來看一看這個物體是什么樣子的。
幼:它身體圓圓的、粗粗的,像柱子一樣。
幼:它的上面和下面都是圓形的。
師:小朋友觀察真仔細。那這兩邊的圓形一樣大嗎?
幼:不一樣大。
幼:一樣大。
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2、出示紙條:
到底是不是一樣大呢?我們請它來幫忙量一量就知道了。
。ń處熓痉稖y量的方法,量出圓柱體兩頭的粗細并作記錄)
它們一樣大嗎?
3、請幼兒量一量玩具兩頭和中間是不是一樣粗,和同伴說一說自己的發(fā)現。
4、幼兒操作,教師進行個別幫助。
幼:我做的三個標記在一起了。
幼:老師,它們全在一條線上,就說明玩具兩頭和中間一樣粗,對嗎?
5、老師小結:
這種身體像柱子一樣,而且上下、中間一樣粗的,兩頭都是圓形的物體我們稱它為圓柱體。圓柱體放倒了只能朝一個方向滾動。
(分析:這一環(huán)節(jié)中,幼兒成了操作的主人,親自動手測量,得出正確的結果,他們的積極性很高,在操作和探索中又獲得了有關測量的知識與經驗。)
三、拓展思維
1、師:在我們的生活中,像圓柱體的東西有許多,現在我們就到超市去找找吧。坐上我的汽車出了吧!
2、超市里的商品真多,請每個小朋友選兩樣像圓柱體的商品。
3、小朋友都選到了自己喜歡的商品,請你說一說買了什么。
4、和旁邊的好朋友比一比,說一說,你們手中的圓柱體商品有什么不一樣。
個別幼兒介紹。
教師小結:這些商品的大小不一樣,高矮不一樣,但是它們有一個共同的地方,都是圓柱體。
(分析:"知識是在孩子們探究以后,在孩子們的討論中形成的。"通過前面的探究操作,幼兒對圓柱體有了自己怕感知和理解,在自我表達和與同伴的交流中,學習了新知識。)
四、游戲鞏固
師:這些像圓柱體的商品還可以當玩具呢,現在四人一組,用圓柱體商品搭一搭、玩一玩,比比哪一組玩出的花樣多,好嗎?
幼兒合作游戲。
(分析:這一環(huán)節(jié)發(fā)展了幼兒的創(chuàng)造力和合作能力。幼兒用各種廢舊盒罐拼搭、玩樂,在游戲中體驗了成功的喜悅,也進一步鞏固了對圓柱體的認識。)
五、活動延伸
讓幼兒自由選擇區(qū)域進行活動。
1、數學角:提供各種圓柱體實物,供幼兒繼續(xù)探索、發(fā)現圓柱體的秘密。