一、設(shè)計(jì)意圖:
紙牌是人們?cè)谌粘I钪谐M娴囊环N娛樂(lè)用具,孩子們經(jīng)常接觸到,也玩過(guò)。新《綱要》科學(xué)領(lǐng)域中提出了:幼兒對(duì)周?chē)挛锖同F(xiàn)象感興趣,有好奇心、求知欲;能運(yùn)用各種感官,動(dòng)手動(dòng)腦,探究問(wèn)題。大班的孩子對(duì)外界的事物充滿了好奇心,他們常常會(huì)問(wèn)許多的為什么,為什么積木會(huì)站起來(lái)?紙牌為什么站不起來(lái)?為了滿足孩子的好奇心,我設(shè)計(jì)了《魔法紙牌》這個(gè)活動(dòng),通過(guò)活動(dòng),既滿足了幼兒的興趣需要,又能拓展孩子們的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),讓幼兒了解到撲克牌不僅僅用來(lái)娛樂(lè),還是高尚的益智用具,同時(shí)挖掘撲克的所蘊(yùn)涵的教育元素,拓展幼兒的思維,通過(guò)幼兒感興趣的游戲活動(dòng),使學(xué)習(xí)變得生動(dòng)有趣,讓孩子在愉悅的過(guò)程中體驗(yàn)學(xué)習(xí)和游戲的快樂(lè),以獲得個(gè)體不同程度的發(fā)展。
二、說(shuō)目標(biāo)
根據(jù)大班幼兒知識(shí)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)及認(rèn)知特點(diǎn),結(jié)合《綱要》中關(guān)于"對(duì)周?chē)挛锔信d趣,有好奇心和求知欲,運(yùn)用各種感官,動(dòng)手動(dòng)腦,探究問(wèn)題及主動(dòng)參與活動(dòng)"的指導(dǎo)思想,同時(shí),我根據(jù)幼兒的興趣,充分挖掘多種教育資源,把活動(dòng)中的科學(xué)及藝術(shù)領(lǐng)域有機(jī)結(jié)合我確立了目標(biāo)
1.大膽探索紙牌站立和建構(gòu)的各種方法。
2.了解可以通過(guò)改變物體形狀增強(qiáng)其平衡性。
3.積極思考,敢于嘗試,愿意交流,互相學(xué)習(xí)。
三、說(shuō)準(zhǔn)備
為實(shí)現(xiàn)以上三個(gè)目標(biāo),我為孩子們準(zhǔn)備了充足的撲克牌,激發(fā)幼兒觀察、探究的興趣,"引導(dǎo)幼兒利用身邊的物品和材料開(kāi)展活動(dòng)"。同時(shí)還準(zhǔn)備了小紙牌的故事和課件,整個(gè)活動(dòng)以小紙牌旅行為線索,由淺入深,層層遞進(jìn),不斷挑戰(zhàn),引導(dǎo)幼兒大膽假設(shè),小心求證,不斷探索。隨著紙牌旅程的進(jìn)行,小朋友幫助紙牌解決困難。活動(dòng)情景化、游戲化,在情景中引題,在游戲中學(xué)習(xí),讓幼兒在輕松自由的氛圍中體驗(yàn)到學(xué)習(xí)的快樂(lè)、合作的快樂(lè)、游戲的快樂(lè)。
并且,我在課前與孩子進(jìn)行聯(lián)誼,讓他們欣賞我的魔術(shù),并且會(huì)對(duì)紙張進(jìn)行變形,繼而能把經(jīng)驗(yàn)遷移到紙牌上。整個(gè)活動(dòng)體現(xiàn)了教育來(lái)源于生活,又高于生活的理念。
四、說(shuō)過(guò)程。
整個(gè)活動(dòng)我分三個(gè)環(huán)節(jié)。
一.以紙牌魔法導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的興趣。第一環(huán)節(jié)出示撲克,激發(fā)興趣,以紙牌魔法,吸引幼兒的注意力、激發(fā)幼兒的興趣,并請(qǐng)幼兒討論回答,再現(xiàn)已有的生活知識(shí)經(jīng)驗(yàn),勾起幼兒好奇心,引領(lǐng)幼兒進(jìn)入第二環(huán)節(jié)欣賞撲克,了解特征。玩是孩子們的天性,請(qǐng)孩子們自由地欣賞牌,再現(xiàn)幼兒的已有經(jīng)驗(yàn)。
二.以紙牌的故事為線索,引導(dǎo)大膽探索。第二環(huán)節(jié)是活動(dòng)的重點(diǎn)所在,主要以幼兒自主探究,教師積極地引導(dǎo)來(lái)開(kāi)展活動(dòng)。
因此我設(shè)計(jì)了3次探索活動(dòng)。
。ㄒ唬┑谝淮翁剿髯尲埮普玖⒌霓k法。隨著小紙牌產(chǎn)生了想要站起來(lái)的愿望,激發(fā)幼兒的正能量,讓幼兒發(fā)散思維,幫助小紙牌實(shí)現(xiàn)愿望站起來(lái)。
。ǘ┑诙巫杂商剿髯尲埮普镜酶叩霓k法。小紙牌又一次遇到了困難,他想站得更高。這一環(huán)節(jié)把難度增加到用多張牌進(jìn)行壘高。在這一環(huán)節(jié)中,小朋友進(jìn)行知識(shí)遷移和提升,借助更多的紙牌,讓紙牌站得更高。
。ㄈ┑谌魏献魈剿髯尲埮漂B成紙牌樓的辦法。第三環(huán)節(jié)難度又增加了,并且鼓勵(lì)幼兒之間進(jìn)行合作、學(xué)習(xí)。《綱要》中指出"學(xué)習(xí)科學(xué)的過(guò)程應(yīng)該是幼兒主動(dòng)探索的過(guò)程。教師要讓幼兒運(yùn)用感官、親自動(dòng)手、動(dòng)腦去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題。鼓勵(lì)幼兒之間的合作,并積極參與幼兒的探索活動(dòng)"。幼兒主動(dòng)進(jìn)行科學(xué)探索,體驗(yàn)科學(xué)活動(dòng)的趣味性、知識(shí)性。
三、欣賞紙牌樓的吉尼斯世界紀(jì)錄,鼓勵(lì)幼兒再創(chuàng)造。
在這一環(huán)節(jié)中把玩牌與跟吉尼斯紀(jì)錄結(jié)合在一起,了解到關(guān)于搭建紙牌樓的獨(dú)特性以及無(wú)窮的創(chuàng)造性,將活動(dòng)再次推向高潮,通過(guò)活動(dòng),既滿足了幼兒的興趣需要,又能拓展孩子們的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn),讓幼兒了解到撲克牌不僅僅用來(lái)娛樂(lè),還是高尚的益智用具,同時(shí)挖掘撲克的所蘊(yùn)涵的教育元素,拓展幼兒的思維,充分發(fā)揮幼兒的想象力以及創(chuàng)造美的能力,鼓勵(lì)幼兒再創(chuàng)造,使活動(dòng)得以繼續(xù)延伸。