設計思路:
知道10以內(nèi)數(shù)的順序和他們可以表示量是大班幼兒學習的內(nèi)容,根據(jù)傳統(tǒng)的教學方法既枯燥又沒有真正的理解數(shù)的實際意義!毒V要》中體現(xiàn)出來的數(shù)學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉(zhuǎn)變教育觀念,在生活和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數(shù)學感和數(shù)學意識。因此,我通過給頑皮的數(shù)字寶寶排隊的情境,讓幼兒在玩的過程中感知理解數(shù)的順序,以及通過出示一定數(shù)量的動物卡片,讓孩子們在認數(shù)的過程中體會數(shù)字表示量。在整個教學活動中,教師與幼兒之間、幼兒相互之間以及幼兒與材料之間,不斷地進行著交流、對話,引導幼兒感受和體驗事物的數(shù)量關系,幫助他們整理、歸納所獲得的10以內(nèi)數(shù)字,他們既可以表示數(shù)量、也可以表示順序。
活動目標:
1、通過創(chuàng)設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解數(shù)的順序和數(shù)表示數(shù)量;
2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)數(shù)的順序和數(shù)表示數(shù)量;
3、激發(fā)幼兒對數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學活動,能和生活中的情景相關聯(lián)。
活動準備:
多媒體設計1到10數(shù)量的動物圖片;數(shù)字卡片從1到10各兩張。
活動過程:
一、情景導入,引起興趣
談話導入:
1.教師談話:小朋友們,你們喜歡玩游戲嗎?現(xiàn)在我們來玩一個手指游戲好不好呀﹗老師出手指,小朋友們說出數(shù)字,然后交換。老師說數(shù)字,小朋友們出手指,如(我說5,我出5)。
2.剛才的手指游戲真好玩,現(xiàn)在我們再來玩一個按數(shù)拍手的游戲,老師說出一個數(shù)字,然后小朋友們一起拍幾下手,不能多拍,也不能少拍。
二、在游戲中體驗、感知數(shù)的順序和數(shù)表示數(shù)量
1、小朋友們真能干,接下來我們要認識一下這些數(shù)字寶寶,和它們打個招呼吧。
(1)看課件,識圖,說數(shù)。
(2)出示卡片,認數(shù)。(今天,數(shù)字寶寶也來到幼兒園,想和小朋友們一起做游戲,我們快來認識一下吧﹗一邊認一邊零亂地貼在黑板上).
2、小朋友們看一看,這些數(shù)字寶寶很頑皮,它們到處亂跑,站得亂七八糟的,一點也不講秩序。下面我們來給數(shù)字寶寶們排排隊吧﹗(板書課題)寶寶們來和老師一起幫助這些數(shù)字寶寶們排好隊、站整齊呢?(請幼兒上臺操作)大家看,數(shù)字寶寶站整齊了嗎?我們一起用手指數(shù)一數(shù)。(幼兒從1數(shù)到10)。寶寶們真棒,數(shù)字寶寶們站好了,寶寶們也歸隊了。(鼓勵,獎勵,提示讓孩子回到位子上。)
3、老師手中還有數(shù)字寶寶呢。它們想和小朋友握握手,然后一起玩一個找位置的游戲。(請小朋友們自己上臺找位置,看誰找得又快又準)大家看看它們都排整齊了嗎?鼓勵一下他們,F(xiàn)在數(shù)字寶寶要回家了,請數(shù)字寶寶1來到老師這里(讓數(shù)字寶寶1回家),我們一起把其他的數(shù)字寶寶按秩序送回家去(孩子送寶寶回家,老師鼓勵,獎勵孩子們)。
三、在數(shù)與說中理解數(shù)的順序和數(shù)表示數(shù)量
1、說位置。請小朋友從前往后數(shù),說出自己坐在第幾排,從左向右數(shù)是第幾個,并引導孩子說出 “我是第幾排,第幾個。”再說一說老師站在第幾排,第幾個。(逐一完成)
2、老師指著一個數(shù)字問:這是幾?它從左邊數(shù)起排在第幾個?它還可以表示什么?(數(shù)量),如幾支粉筆?引導幼兒說出數(shù)字既可以表示順序,又可以表示數(shù)量。
四、教師小結(jié),活動結(jié)束。
小朋友們,通過今天的學習活動,讓我們知道了數(shù)字寶寶從1到10的順序,還知道了數(shù)字既可以表示順序,又可以表示數(shù)量。小朋友們回家后要告訴爸爸媽媽,你的座位在第幾排第幾個?你有幾本書?幾位老師?