摘 要:《5~7歲幼兒智力開發(fā)游戲》...球向下擲向流星區(qū),以擊中扮小飛機(jī)的孩子的小腿和腳處,不能向上故意擲向小飛機(jī)的身上和頭上。 2跳方格 游戲目的: 練習(xí)雙腳或單腳跳的動(dòng)作,培養(yǎng)動(dòng)作的控制能力,協(xié)調(diào)能力及模仿各種動(dòng)物行走的能力。 游戲內(nèi)容...
1 小飛機(jī)
游戲目的:
發(fā)展幼兒奔跑和躲閃能力,培養(yǎng)幼兒動(dòng)作靈敏性。
游戲內(nèi)容:
。1) 在場地上畫兩條相距約15米的線,一條線外表示高空區(qū),另一條線外表示安全區(qū),兩線中間表示流星區(qū)。爸爸站在安全區(qū),準(zhǔn)備若干個(gè)皮球。
。2) 孩子伸出兩臂飾飛機(jī)駕駛員,聽著樂曲在場地自由飛行。樂曲一停,孩子飛到高空區(qū)。
(3) 媽媽說:"上飛機(jī)注意了,我們已飛進(jìn)了高空,前面出現(xiàn)了流星,每架飛機(jī)都要機(jī)智地避過流星,到達(dá)安全區(qū)。"
。4) 媽媽吹一下哨子,爸爸將球(表示流星)擲向流星區(qū)場地,小飛機(jī)在流星區(qū)飛行朝安全區(qū)前進(jìn),不斷躲避流星的襲擊,直到媽媽吹哨了宣布停止,小飛機(jī)未被擊中就算安全通過流星區(qū)。被擊中者自動(dòng)停止游戲。
游戲指導(dǎo):
只能把球向下擲向流星區(qū),以擊中扮小飛機(jī)的孩子的小腿和腳處,不能向上故意擲向小飛機(jī)的身上和頭上。
2跳方格
游戲目的:
練習(xí)雙腳或單腳跳的動(dòng)作,培養(yǎng)動(dòng)作的控制能力,協(xié)調(diào)能力及模仿各種動(dòng)物行走的能力。
游戲內(nèi)容:
。1) 畫好場地。若干個(gè)相等的小方格與若干個(gè)相等的大方格在一直線上間隔排列(如圖一),若干組方格從小到大(如圖二)排列。
。2) 在圖一的場上,幼兒站在起跳方格里,若由起跳方格縱過第一個(gè)大方格而準(zhǔn)確跳入第二個(gè)小方格,可接連跳向方格以外(均包括踩線),則為失敗。
。3) 幼兒基本完成雙腳跳的動(dòng)作后,可提高動(dòng)作難度,把第一個(gè)大方格作為起跳方格,用單腳跳的方法跳向第二、第三……個(gè)大方格,若跳到大方格外開兩保佑腳著地均算失敗。在各大方格和小方格內(nèi),父母可事先畫好某種動(dòng)物,幼兒跳方格失敗后,要求他模仿該方格中所畫動(dòng)物行走動(dòng)作走至隊(duì)尾,以提高游戲的趣味性。
。4) 在圖二的場地上,幼兒排列在起跳線后,拉開一定間隔用雙腳(或單腳)相繼跳入第一個(gè)大方格,然后依次向前跳,如果跳到某一方格外(包括踩線),必須模仿該方格所畫動(dòng)物的叫聲和動(dòng)作。
游戲指導(dǎo):
大小各方格的直徑、各方格之間的距離可根據(jù)實(shí)際情況自定?勺尯⒆蛹s同其他小朋友一塊玩。
3 龜兔賽跑
游戲目的:
練習(xí)幼兒雙腳向肖跳及手腳著地爬。
游戲內(nèi)容:
。1) 在室外準(zhǔn)備軟墊子兩個(gè),把場地畫成如下圖所示樣式。
(2) 幼兒扮演小兔子,爸爸扮演小烏龜。
。3) 游戲開始,媽媽發(fā)出信號(hào),小兔子和烏龜前進(jìn),沒到軟墊之前可以是小跑,而一到軟墊前,馬上開始做各自的動(dòng)作:小烏龜雙手著地向前爬,小兔子雙手支撐身體,雙腿跪跳前進(jìn)。
游戲指導(dǎo):
可以讓小兔子一路蹦蹦跑跑,小烏龜一直爬著過去。交換角色進(jìn)行。
4 神奇的百寶箱
游戲目的:
訓(xùn)練孩子的觸覺能力。
游戲內(nèi)容:
(1) 家長可以在紙盒上畫挖一個(gè)洞,或者縫個(gè)大口袋,里邊放上形狀、大小、軟硬、肖滑程度都不同的玩具和材料,做成一個(gè)百寶箱。
。2) 讓孩子伸進(jìn)手去一個(gè)一個(gè)地摸,猜出"百寶箱"中裝的有什么。
(3) 讓孩子按要求取出指定的玩具、材料。
。4) 可以搜集一些孩子平時(shí)不熟悉的物品放在"百寶箱"中,向孩子介紹這些物品的名字和屬性,但不讓孩子看到,成人用準(zhǔn)確的語言去描繪物品的特點(diǎn),讓孩子去摸,并說出其名字。