規(guī)則:
1.老鷹每次只得捉最后一人,不得亂捉。拍及即可,但母雞不得拉扯老鷹。
2.雞隊(duì)在躲避時(shí),如中間有人脫手,則老鷹可以捕捉脫手處的排頭或排尾,因此雞隊(duì)要很快連結(jié)上。
NO.85 小蜜蜂采蜜在場(chǎng)地上畫一條起點(diǎn)線,再在其正前方10 米處畫一個(gè)長(zhǎng)20 米、寬15米的場(chǎng)子,代表花園。將全體學(xué)生分成人數(shù)相等的四隊(duì),一隊(duì)先當(dāng)小蜜蜂,排橫隊(duì)站在起點(diǎn)線后,其他三隊(duì)當(dāng)花朵,分散于花園內(nèi)蹲下或坐下(二臂也可以自由擺動(dòng)或做成花兒狀)。
游戲開始,老師說(shuō):"勤勞的小蜜蜂們,現(xiàn)在開始采蜜了!"說(shuō)罷鳴笛,當(dāng)小蜜蜂的學(xué)生即可擺動(dòng)兩臂做飛行動(dòng)作來(lái)到花園里,在任何一個(gè)當(dāng)花朵的學(xué)生的背上輕輕地拍一下,即算采到一份蜜。在規(guī)定的時(shí)間里,小蜜蜂采的蜜越多越好。時(shí)間一到,老師鳴笛,當(dāng)小蜜蜂的即站在原地不能動(dòng),然后由隊(duì)長(zhǎng)統(tǒng)計(jì),一共采了多少份蜜,隨后與另一隊(duì)互換角色,直到四隊(duì)都進(jìn)行完為止,以采蜜最多的一隊(duì)為優(yōu)勝。
規(guī)則:
1.每朵花上只能采一次蜜,采過(guò)即移到另一朵上去采,全部都采過(guò)一遍后才能回過(guò)來(lái)采第二次。
2.小蜜蜂之間不得擁擠,相互碰著或推撞花朵即判為扣分。
3.當(dāng)小蜜蜂必須誠(chéng)實(shí),不得謊報(bào)份數(shù)。
NO.86 鬧矛盾在場(chǎng)地上畫一個(gè)長(zhǎng)3 米、寬1.5 米的長(zhǎng)方形,再連接兩條邊線的中點(diǎn),作為中線。游戲參加人數(shù)以8 至6 人為宜。選一人當(dāng)裁判員,通過(guò)猜拳決定各人游戲的先后次序。
游戲開始,甲、乙兩人分別進(jìn)入自己的場(chǎng)子,相對(duì)而站。先由甲做動(dòng)作,可以前曲、后曲、左側(cè)體、右側(cè)體等,甲做一個(gè)動(dòng)作后,乙必須跟著做一個(gè)與甲相反的動(dòng)作,如甲做前曲,乙就得做后曲,不得怠慢也不得做錯(cuò),否則即甲得一分。如果乙做對(duì)了,則甲繼續(xù)做動(dòng)作,乙再作相反動(dòng)作。直到乙或者甲有一人失誤,決出勝負(fù)為止(甲連續(xù)重復(fù)同一個(gè)動(dòng)作,或中止做動(dòng)作三秒鐘,或做出的動(dòng)作反常,使對(duì)方無(wú)法反做,皆為失誤),負(fù)者退出游戲。
由勝者與另一人繼續(xù)游戲。最后以得分最多的人為優(yōu)勝。
規(guī)則:
1.做反動(dòng)作的人只準(zhǔn)做一次,做錯(cuò)了即為失誤。
2.做反動(dòng)作的人三秒鐘反應(yīng)不過(guò)來(lái),也算失誤。
NO.87 織布機(jī)游戲由三人一組,面向圓心排列,每人兩手交叉相互牽著,如圖。
游戲開始,大家共唱兒歌:
切切察察切切察,我是織布的小行家,不怕苦來(lái)不怕累,一匹一匹堆滿架,白布藍(lán)布花紋布,人民生活需要它。
當(dāng)唱第一句時(shí),甲乙兩人牽著的手,從丙的頭上套過(guò)蹲下。丙跨向后面,甲乙牽著手站起;唱第二句時(shí),甲從乙丙牽著的手中向后跨出;唱第三句時(shí),乙就從丙甲牽著的手中向后跨出。游戲可以連續(xù)進(jìn)行。
賽一賽在規(guī)定的時(shí)間里,哪一架織布機(jī)織得布多(甲、乙、丙每人跨出一次后為一尺),即為優(yōu)勝(最好每組都設(shè)一個(gè)裁判員)。
規(guī)則:
1.整個(gè)游戲過(guò)程都不得松手。
2.必須按規(guī)定的順序動(dòng)作進(jìn)行,違者無(wú)效。
NO.88 沖破封鎖線利用空?qǐng)龅。參加人?shù)以6 至14 人為宜。分成人數(shù)相等的甲、乙兩隊(duì),用猜拳方法決定游戲的先后。兩隊(duì)排成橫隊(duì),相距5 米左右。
游戲開始,各隊(duì)手拉手,先游戲的甲隊(duì)一邊朝前走兒步,一邊唱:"我們要求一個(gè)人!"然后退回原地;接著乙隊(duì)一邊朝前上幾步,一邊唱:"你們要求什么人?"然后退回原地。再如前那樣,甲隊(duì)唱:"我們要求×××。"(必須是乙隊(duì)里的某一隊(duì)員)乙隊(duì)唱:"你們趕快準(zhǔn)備好。"此時(shí),甲隊(duì)站在原地拉緊手組成一條封鎖線,乙隊(duì)散開,讓×××站到前面,沖到甲隊(duì)任何兩個(gè)隊(duì)員之間,力爭(zhēng)沖破手臂。如果沒(méi)有沖破,×××就被俘虜,加入甲隊(duì);如果沖破,則可以任選甲隊(duì)一名隊(duì)員作為自己的俘虜帶回隊(duì)去。游戲繼續(xù)進(jìn)行,換乙隊(duì)要求人,直至一隊(duì)把另一隊(duì)的人俘虜僅剩一人時(shí),才算獲勝。
規(guī)則:
1.在要求人之前,本隊(duì)隊(duì)員應(yīng)該協(xié)商一下,統(tǒng)一意見,以免亂喊。
2.沖封鎖線的人,不得后退增加助跑距離,并且只準(zhǔn)沖一次。
NO.89 攻城在場(chǎng)地上畫二個(gè)直徑為10 米、11 米的同心圓,作為城。兩圓之間構(gòu)成1米寬的地方為"城墻"。再連接大圓至小圓的直徑線二條為"城角"。游戲參加人數(shù)以2 至8 人為宜。先由兩個(gè)人用猜拳的方法(勝者有選擇權(quán)),決定誰(shuí)是攻城人和守城人。攻城人站在任何一個(gè)城角上,守城人站在城墻內(nèi)距離攻城人五步遠(yuǎn)的地方。
游戲開始,攻城人沿城墻順時(shí)針或逆時(shí)針?lè)较蚺,守城人隨后追趕。攻城人如能沿城墻跑下三圈,到達(dá)起跑的城角,中途沒(méi)有被守城人追到或踩線,即為勝利。如果中途被拍到,二人即在城墻上戰(zhàn)斗。二人都提起一腳,單足著地,用手推對(duì)方的雙手,迫使對(duì)方踩線,踩了線即算失敗。失敗者退出游戲。勝利者與另一人重新開始游戲。最后以戰(zhàn)勝次數(shù)最多的人為勝。