一、活動(dòng)目標(biāo)1.對(duì)斗獸棋感興趣,初步了解斗獸棋有八只動(dòng)物。
2.了解斗獸棋的基本規(guī)則,幼兒能相對(duì)應(yīng)的擺棋。
3.體驗(yàn)游戲的快樂。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備1.《有趣的斗獸棋》PPT課件。
2.斗獸棋若干盒。
3.八獸卡片。
三、活動(dòng)過程(一)談話導(dǎo)入--寶貝,你喜歡什么動(dòng)物?
--今天,有很多的動(dòng)物要到我們班,和寶貝們一起玩游戲。我們一起看看誰來了?
。ǘ┏鍪綪PT,初步了解斗獸棋的八獸動(dòng)物特征。
1.觀察圖片,幼兒能說出動(dòng)物的名稱和基本特征。
2.游戲"誰吃誰":根據(jù)斗獸棋的八獸強(qiáng)弱順序規(guī)則,鼓勵(lì)幼兒嘗試給動(dòng)物們排序。
。ㄈ┱J(rèn)識(shí)斗獸棋的棋盤。
1.動(dòng)物們玩累了,它們想回家休息了,F(xiàn)在需要你們送動(dòng)物們回家,你們能做到嗎?但在去的時(shí)候要寶貝們先認(rèn)識(shí)動(dòng)物的家在哪里?(出示斗獸棋的棋盤),棋盤是動(dòng)物們的家,我們找到了,就可以直接把它們送回家。
2.出示斗獸棋的棋盤,介紹棋盤。
。ㄋ模┯螒"看誰擺的快"。
1.幼兒結(jié)伴擺棋。
2.教師巡視并從旁指導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒將棋子擺在棋盤上。
。ㄎ澹┙Y(jié)束活動(dòng)。
教師小結(jié):我們送了動(dòng)物們回家,現(xiàn)在動(dòng)物們邀請(qǐng)寶貝們一起去它們家玩游戲。
四、活動(dòng)反思我設(shè)計(jì)的本次活動(dòng)從孩子們的情感體驗(yàn)入手,以孩子們很喜歡的小動(dòng)物為契機(jī),通過小動(dòng)物"誰吃誰"的情境游戲,引出斗獸棋的規(guī)則,使幼兒體驗(yàn)游戲的快樂,并能同大家一起表現(xiàn)自己。游戲"看誰擺的快"這一環(huán)節(jié),請(qǐng)孩子們送動(dòng)物回家,讓幼兒更能自主表現(xiàn)、自由發(fā)揮,從而達(dá)到增強(qiáng)自信心的目的。
整個(gè)活動(dòng)我充分發(fā)揮了多媒體教學(xué)的效果;顒(dòng)中我通過利用直觀、生動(dòng)的課件,形象直觀地呈現(xiàn)了八只動(dòng)物,非常成功的吸引了孩子們的眼球,從而使他們積極地參與到活動(dòng)中。
當(dāng)然本次活動(dòng)也存在著很多不足,如有些環(huán)節(jié)比較簡(jiǎn)單,內(nèi)容不飽滿,同時(shí)我也發(fā)現(xiàn)有的幼兒在表演時(shí)動(dòng)作放不開,也有的孩子發(fā)言不夠大膽等。這些問題都需要我在今后的工作中加以重視,多為幼兒提供表現(xiàn)的機(jī)會(huì)。