案例一:娃娃家里又?jǐn)D滿了一屋子的人。我來(lái)到娃娃家里問(wèn):“哎呀,這么多人啊,你們是誰(shuí)呀?”雪雪舉起身上的掛牌說(shuō):“我是媽媽。”奧奧說(shuō):“我是爸爸。”。。。。。。于是我接著問(wèn):“那你們是哪個(gè)家的呀?”聽(tīng)我這么一問(wèn),孩子們愣了一下,你看看我,我看看你,不知該怎么回答我的問(wèn)題,接著就不理我,自顧自地玩了起來(lái)。
經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的強(qiáng)化提示,幼兒對(duì)娃娃家里的主要成員有了了解,知道自己在游戲中所扮演的角色。但幼兒還沒(méi)有形成“一個(gè)家”的意識(shí),大家都是自顧自地玩,很少有交流、合作,更不知道哪些人是一個(gè)家的,因此常常會(huì)出現(xiàn)一個(gè)家里有兩個(gè)媽媽,兩個(gè)爸爸的情況發(fā)生。針對(duì)這一情況,我們將為每一個(gè)家制作一個(gè)掛牌,并用顏色區(qū)分,幫助幼兒“家”的概念的形成。
案例二今天在每個(gè)娃娃家里懸掛了一個(gè)顏色標(biāo)記牌,并以顏色命名娃娃家的名字,另外還有配套的角色掛牌。游戲開(kāi)始前我向孩子們一一做了介紹。游戲講評(píng)時(shí)我請(qǐng)陽(yáng)陽(yáng)說(shuō)說(shuō)你是哪個(gè)家的?你是娃娃家里的誰(shuí)?陽(yáng)陽(yáng)說(shuō):“我是爸爸。”我再次提示:“是哪個(gè)家的爸爸?”“黃黃家的爸爸。”
有了顏色標(biāo)記牌,幼兒在游戲中大多都能按顏色匹配,明確自己是哪個(gè)娃娃家里的角色,能按顏色說(shuō)出娃娃家的名字,而且也逐漸形成了“家”的概念,知道一樣顏色的是一個(gè)家的成員,其他顏色的角色是客人,這樣有利于幼兒之間的交往和互動(dòng),生成新的游戲情節(jié)。