一、基本情況分析:
由于他們都已讀過小班、中班、大班上學期,經(jīng)過兩年半的幼兒園生活,無論是活動區(qū)的常規(guī)還是各方面的能力,都有了不同層次的提高,特別是大班上學期開展了自主游戲以來,各方面的能力提高了不少,尤其是交往能力、動手操作能力進步較快。但其中也確實存在著不少的問題、差異。尤其是自主游戲還屬于探索階段,把活動區(qū)和角色游戲結(jié)合起來,如何能更好的體現(xiàn)主體與主導的關(guān)系更大的發(fā)揮幼兒的潛能,則是本學期游戲的主要目標。主要表現(xiàn)在以下幾個方面:
二、本學期目標
建構(gòu)區(qū)目標:
1.發(fā)展幼兒的感知覺,增強幼兒手指肌肉的發(fā)展。
2.引導幼兒在游戲中懂得合作,提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
3.發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造力,鼓勵他們大膽建筑。
語言區(qū)目標:
1.創(chuàng)設一個優(yōu)美和諧的環(huán)境,充分調(diào)動幼兒的積極性,引導幼兒多聽、多看、多說,發(fā)展幼兒的語言表達能力。
2.提供各種圖片,調(diào)動幼兒的積極性,引導幼兒自編故事,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng)造力,以及語言表達能力。
3.提供各種道具,引導幼兒學習表演故事,提高他們表演能力。
4.配合日;顒,利用游戲提高幼兒的積極性,開展好教學工作。
美術(shù)區(qū)目標:
1.提供各種成品、半成品讓幼兒操作,發(fā)展幼兒的畫、剪、貼、折等的基本技能。
2.教育幼兒在活動中養(yǎng)成良好的操作衛(wèi)生習慣。
3.發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、想象力。
數(shù)學區(qū)目標:
1.提供各種材料,讓幼兒在操作、玩耍中獲得一些知識,發(fā)展幼兒的智力,提高動腦、動手的能力。
2.培養(yǎng)幼兒良好的觀察習慣,引導幼兒多看、多思、多想。
3.幫助幼兒復習鞏固數(shù)學知識
游戲區(qū)目標:
1.理解角色的職責,按角色規(guī)定、要求進行或動。
2.幫助幼兒構(gòu)思游戲情節(jié),發(fā)展情節(jié)。
3.教育幼兒能安靜游戲,并懂得愛護材料。
4.幫助幼兒選擇各種替代材料,要求幼兒在游戲中能正確使用材料。
5.提高幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力,并能推動游戲的發(fā)展。
6.培養(yǎng)幼兒活動興趣,做事有始有終的工作態(tài)度。
7.在游戲中提高幼兒的語言表達能力。
三、具體措施:
1.教師通過設計、提供可供幼兒操作的區(qū)域,可發(fā)動幼兒與教師共同收集各種材料,制作各種成品、半成品,以便順利的開展各種游戲。
2.在區(qū)域活動中設置物品,具有全面性、層次性的特點,可供不同幼兒操作。
3.每周為幼兒新增活動內(nèi)容及材料,提高幼兒活動興趣。
4.提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
5.教師認真有重點的輔導幼兒活動。
。1)教育引導幼兒有目的的選擇區(qū)域,學習輪流著每天玩不同的區(qū)域。
。2)教師每天都有兩項活動作為重點輔導。
。3)加強個別輔導。鼓勵幼兒大膽進行活動,能充分調(diào)動每一位幼兒的
活動積極性。
。4)充分發(fā)揮區(qū)域活動的特別功能,使個別能力差的幼兒在原有水平上得到不同的提高。。
。5)抓好活動后的評價及整理工作,以便更好的搞好區(qū)域活動。
。6)觀察幼兒的游戲情況,引導幫助幼兒解決游戲中發(fā)生的問題,確保游戲的順利開展
。7)教師密切注意幼兒在游戲中的情況,記好游戲記錄。
6.重視每周一次的角色游戲,在原有基礎上新增"醫(yī)院"、"水果店"、等游戲,認真輔導,充分發(fā)揮角游的教育功能。。
7.教師繼續(xù)學習有關(guān)創(chuàng)造性游戲類的文章,充分認識游戲的作用,把教育滲透在游戲之中,寓教于樂。